第11回神速オフ優勝 使用ポケモン紹介
神速オフお疲れ様でした。
運営のみなさん、参加されたみなさん、楽しい時間をありがとうございました。
さて、構築記事とか書いたことないんですけど少しだけポケモン達を紹介しようと思います。(調整下手&一般的な型です)
〜型紹介〜
ゲンガー @臆病メガ石
167-*-80(100)-151(191)-95(115)-178(200)
挑発、鬼火、ヘドばく、祟り目
初手に投げて鬼火から展開する、ごくごく普通のHSメガゲンガー。第7世代から地面技を受けるようになり弱体化したと思っていたが、どの構築にも刺さっていた。鬼火を全て当ててくれた良い子。でも、放電麻痺は毎度引いたから許して(笑)挑発はボーマンダやパルシェンの起点回避に役立った。また、キュウコン等の壁展開にも強く出れたりする。
選出率 8/11 2位
ガブリアス@陽気スカーフ
183-182-115-*-106-169
逆鱗、地震、エッジ、炎牙
我らが大正義ガブリアス。
陽気なのは構築上の役割がサイクルで削った敵の一掃のため最速スカーフ。要するに、火力より上から叩ける範囲を増やしたかっただけ。
テテフパルシェンの並びに対して、サイコフィールド下でパルシェンに礫を打たれずに上から殴れたりする。あと、雨下の意地スカガブ抜きのキングドラを抜ける。意地だと予選抜けしていなかった。ありがとうガブリアス。
選出率1/11 6位
テッカグヤ@図太いゴツメ
201-*-170-130-122-82
放射、ギガドレイン、めざ氷、宿り木
レートで一定数確認できるゴツメカグヤ。
調整が決まらず人様の調整を参考にしました。
選出率 9/11 1位
ミミッキュ@意地妖Z 130-156-101-*-125-148
じゃれ、シャドークロー、かげうち、剣舞
選出率6/11 4位
カプ・コケコ@臆病残飯
175-*-105-115-106-191
10万、毒、身代わり、羽
地雷枠。毒を入れて嵌る。それだけ。
臆病なのはコケコが1匹しかいないから()
とりあえず、最初にDL対策でD>Bまで振った。Sは最速メガボーマンダ抜きまで落とした。身代わりの所を挑発に変えてもあり。Sが活きる場面がなく耐久がもう少し欲しかったので、Sを抑えて耐久に回すともっと使いやすくなるはず。嵌められる相手は低速が多いので。
Hは余りを振っただけなので177まで振りたかった。 決勝トーナメント2回戦、良く羽で粘ってくれた。
選出率2/11 5位
ポリゴン2@図太い輝石
191-*-148-126-123-81
れいび、10万、毒、再生
また物理受け?って思われそうだがテッカグヤ1匹だと過労死してptが崩壊するのでこいつを入れた。普通に強い(真顔)
選出率7/11 3位
〜基本選出〜
基本選出は、ゲンガカグヤ@1です。
ゲンガカグヤポリ2 という受けループの様な選出が一番多かったです。いや、受けループだw
選出数
1位テッカグヤ
2位ゲンガー
3位ポリゴン2
4位ミミッキュ
5位カプ・コケコ
6位ガブリアス
〜総括〜
予選5勝2敗 (1位抜け)
決勝トーナメント4勝0敗
とても良い結果だと思います。そして何よりも優勝することができて大変嬉しいです!
当然、運が絡んだ試合もあります!
オフライン対戦だけあって、オンライン対戦とは違う、一戦一戦が手に汗握る内容でした。また、自分の通したい択を通せたのも大きかったと思います。
長くなりましたがこの辺で。またの機会がありましたら、その時はよろしくお願いします。
■
最近(以前からかもしれないが)、鋼錬の実写化が○○とかありますよね。
そこで、漫画、アニメの実写化についての私の持論を、*暇*なので書こうかなと思いました。 (あくまで個人の考えです)
まず、漫画、アニメの実写化は、とても良いことだと思います。漫画、アニメは全て読みきるのに膨大な時間がかかりますよね?
しかし、実写化映画なら、せいぜい2時間ほどです。続編があっても、すぐ観られます。
そう、時間です。熱狂的なファンなら、時間など気にしないでしょう。しかし、原作を読まずに実写化だけ観る人はたくさんいます。
ハリーポッターを思い出してください。
原作を読んだことはありますか??
私も読んだことはありません。なぜなら、面倒臭いから。面倒臭いんです。
ミーハーや、そこまで詳しくない人は、原作を元に2時間程度に縮小された映画を観る方を好むと思います。観終わった後に興味が湧き、原作を読む人もいるでしょう。
誰がどんな役をやっても、だいたいのイメージ、格好は再現しています。それだけの情報さえ掴めていれば、問題ないでしょう。
面倒臭いと書きましたが、漫画の場合めくるのに疲れますよね。映画は見つめるだけです。
しかし、漫画の方が好きなシーンを好きなだけ見れます。(萌えシーンを無限に…)
お互い、一長一短です。
映画制作会社の利益、ファンの増加のために実写化はあると思います。
だらだらと書きましたが、私は実写化はありだと思います。そこまでくどく批判する理由がないです。それに俳優さんも一生懸命演じますからね。私たちにはできないことです。
双方のメリット、デメリットをよく考えて、批判しましょう。片側の意見しかない人は、論理的に考えてないと思います。
双方の良いところ、悪いところを考えて、批判、評価するべきだと思います。
以上になりますw
ところどころ、うざい!と思われるかもしれませんが、結局、批判ばかりする人に限って、代替え案がなかったりするものです。
それでは、この辺で失礼します。
(あくまで個人の考えです)
大会について (変更)
こんばんは。どうもXです。この度、大会を開かせて頂きますが、
6月10日(金) 、11日(土) の予定でした。
しかし、大変勝手ながら11日(土)の1日で済ませようと思います。
そして参加人数制限を16人までにします。
ルールについては変更ありません。
今シーズンのシングルレート基準です。
参加者不足のため、みなさん、よろしくお願いします。
†DANCE†杯 開催の告知。
こんばんわ。Xです。さて、この度、私にとって初めての開催となる大会の告知を致します。普通の無規制ガチシングル大会です。
第1回 † Dance† 杯
まだ舞えます。諦めずに舞いましょう。
We can still DANCE !
【参加方法】
大会前日までに、リプまたは、DMでXにTNとFCをお伝えください。ff内、ff外問いません!
参加者締め切りは特に無いです →16人までになりました。
有名強者からポケモン初心者まで、幅広い層の参加をお待ちしております。
【日程】
【6月10日(金)21時〜点呼 21時15分〜試合開始 ベスト8が出揃ったところで1日目終了です。】→撤廃
6月11日(土)21時〜試合開始 ←1日で行います。
決勝、三位決定戦が終わり次第大会は終了となります。
:追って、細かくお伝えします:
【ルール】
・トーナメント制
・ポケットモンスターORASを使用します。シングルバトル フラットルール準拠です。(過去作、改造、伝説、幻等一部のポケモンは使えません) ※故意的なTODはやめてください。勝ちが確定してしまっているTODについては、対戦相手に連絡を取り、降参してもらってください。
・PTは対戦ごとに変更しても構いません。
・対戦期間を過ぎても対戦が行われなかった場合、その試合は無効、又は早急に試合をしてもらいます。
・試合は:勝利した選手:がXにリプ、DMで報告してください。BVはお任せします。
・通信状況によって、試合が中断された場合、Xに連絡してください。中断した時の状況によっては、再戦が認められないこともあります。(基本再戦です!)
・この大会をツイキャスなどで放送する際、相手に許可をとってください。(型ばれなどを気にする方もいます)
・ポケモンバトルは相手がいて成り立っているものです。相手を不快にさせたり、煽るような発言は慎みましょう。
長々とすいません。基本的にシングルレートと一緒です。
色々と細かい点がありますが、普通に対戦していただければなんの問題も無いです(u_u)
【景品】
1位 iTunescard 1500円 (他のプリペイドカードも可能)
2位 6vメタモン
3位 ひゃだいんのランドロス
参加者抽選1名 観賞用色違いポケモン
Xの諸事情によってiTunescard以外の景品の受け渡しが遅れることが考えられます。必ずお渡ししますので、その際はどうか、お待ちください。
〜最後に〜
この大会をきっかけに、ポケモンの輪を広げるだけではなく、バトルのウデマエの向上、切磋琢磨等をしてもらいたいです。運営に不明な点がある場合は連絡してくださいね。
以上、Xでした。
ブログ始めました!
どうも、この度、ブログを始めましたXと申します。文章を書くことに不慣れで至らない点があると思います。どうか、よろしくお願いします。